Des explications sur du retard…

Des explications sur du retard…

Bonjour à vous qui lisez cette news et qui suivez Lignus Dev. Je tiens à m’excuser car je n’ai pas respecté les délais que j’avais marqué sur le site par rapport à la beta du jeu. J’ai eu de gros soucis avec le jeu, m’obligeant donc à le retarder. Je n’ai pas de date à vous donner puisque tout le jeu est à refaire, tout son code est à optimiser. Etant parti sur de mauvaises bases, je ne peux pas reprendre mon travail mais l’idée reste quand même là, en suspens. Je vais personnellement bosser sur le jeu pendant mon temps libre mais sachez que je ne pourrai pas vous promettre un jeu dans les temps à venir. Je me suis lancé dans un trop gros projet qui va me demander plus de temps que je ne le pensais. À la rentrée prochaine je vais travailler sur un autre projet, je ne peux pas trop en parler pour le moment. Je dis « je » car oui je suis tout seul à travailler sur le site (héhé) mais si certains veulent rejoindre le projet, je serais très enthousiaste pour reprendre le jeux. Si vous voulez me contacter je laisse cette adresse mail à disposition : contact@lignusdev.com si vous êtes intéressé par le projet du jeu. Ce sera bénévole, sans but lucratif. Le jeu permettra de vous améliorer en PHP si jamais ce n’est pas le cas. Par contre il vous faudra des pré-requis :

  • connaître la POO en PHP et savoir s’en servir ;
  • avoir déjà développé un site en PHP, même en local, avec un système de gestion d’utilisateur et de compte ;
  • connaître MySQL et SQL en général ;

Je testerai vos connaissances pour voir si vous pouvez m’aider. Ce ne sera pas méchant.

Merci de suivre Lignus Dev.

À PROPOS DE L'AUTEUR
Curtis Pelissier

Je suis le fondateur de Lignus et je dirige les projets des structures LignusDev et LignusMov.


Publié le 19 juin 2014